WorldBorder

Материал из Ordinary Minecraft Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
WorldborderLogo.png

WorldBorder разработан для создания границы мира (или миров), с возможностью предоставления выхода за границу привилегированным лицам. Граница мира может иметь форму круга, эллипса, квадрата или прямоугольника.
Основной принцип написания плагина - наименьшая нагрузка на сервер, поэтому вы можете быть уверены в том, что он не создаёт излишней нагрузки.
Вдобавок, доступны команды по заполнению/обрезке мира в пределах границы.
WorldBorder был написан Brettflan, вдохновлённым плагинами rBorder и BorderGuard.

Функции плагина

  • С помощью WorldBorder можно установить отдельную границу для каждого из миров.
  • Можно установить разные формы границ для разных миров. Прямоугольные границы меньше влияют на производительность, а окружности/эллипсы выглядят красивее на карте.
  • Гибкая конфигурация плагина из различных интерфейсов. Нет необходимости править файл конфигурации плагина.
  • Можно полностью генерировать мир внутри границы, включая буферную зону.
  • Можно обрезать(удалить) все лишние чанки, выходящие за границу мира с буферной зоной.
  • Привилегированные игроки могут заходить за границу мира.
  • Границы могут автоматически отображаться в плагине DynMap.
  • Любые изменения в настройках плагина сохраняются автоматически.
  • Передвижение игрока в механизме за границу мира отслеживается и пресекается.
  • Игрока не просто отбрасывает внутрь ограниченного региона. Игрок помещается в последнее безопасное место его траектории движения внутри пространства, очерченного границей мира.

Примечания

  • "Буферная зона" - отображаемые за границей мира чанки. Игрок, достигший границы мира, видит "продолжение" мира, но не может взаимодействовать с ним.