TerraFirmaCraft/Геологический молоток: различия между версиями

Материал из Ordinary Minecraft Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
м (1 версия импортирована)
 
(нет различий)

Текущая версия от 13:13, 3 мая 2019

Шаблон:Устаревшее Шаблон:Переписать Шаблон:Предмет

Шаблон:Предмет

Геологический молоток (в новых версиях Молоток старателя) особый инструмент для поиска руды и определения её точного местоположения. Он создаётся только из металлов.

Изготовление геологического молотка

Подготовка (Устаревшее)

Используя чертёжный стол создайте чертёж головки геологического молотка. Если у вас уже есть такой чертёж, то используйте его — каждый раз делать новый не нужно. Шаблон:TerraFirmaCraft/Чертёжный стол

Работа кузнеца

Теперь нужно выковать головку геологического молотка на наковальне из слитка металла по соответствующему чертежу.

Чтобы ковать слиток сначала его нужно разогреть до температуры, при которой металл поддаётся обработке или сварке (см. таблицу металлов). Заметьте, в наковальнях слитки не остывают, поэтому при ковке не нужно торопиться.

Итоговая прочность инструмента зависит от используемого металла и точности выполнения ковки.

Шаблон:TerraFirmaCraft/Наковальня

Точная ковка

При не совсем точной ковке, выкованная головка инструмента получается немного повреждённой и в итоге сам инструмент тоже будет повреждён. Если в конце ковки между зелёной и красной стрелкой будет разница на единицу шкалы, то итоговый инструмент будет поврежден на 5 % прочности, если на 2 единицы — 10 %, 3 — 15 %, 4 — 20 % и 5 — 25 %. Здесь единица шкалы соответствует ширине кончика любой из стрелок.. То есть чем больше разница от идеальной ковки, тем больше повреждения создаваемого изделия.

Положение красной стрелки меняется случайным образом для ковки из разного металла, но зависит от сида игрового мира. Поэтому рассчитывать идеальный вариант для каждой ковки сложно, но можно указать универсальный рецепт.

  1. Передвигайте зелёную стрелку так, чтобы она точно совпала с красной, но пока не выполняйте условия ковки.
  2. Сделайте удары: Шаблон:Цвет, Шаблон:Цвет и Шаблон:Цвет. Теперь положение зелёной стрелки идеально для выполнения условий ковки.
  3. Завершите ковку, выполнив правила, следующими ударами: Шаблон:Цвет, Шаблон:Цвет, Шаблон:Цвет.

Завершение инструмента

Теперь, когда самое трудное сделано, просто соедините головку геологического молотка с палкой. Шаблон:Верстак

Прочность

Прочность инструмента в зависимости от металла:

Другие металлы и сплавы не используются для создания инструментов.

Использование

Геологический молоток сканирует объём в радиусе 12 блоков от блока, по которому Вы кликаете, и показывает наличие одной из руд или отсутствие руды в данной области. Точнее сканирование немного не симметричное и в сторону увеличения координат сканирование идёт на 12 блоков, а в сторону уменьшения координат на 11 блоков и в итоге сканируемая область составляет 24х24х24.

Заметьте, с шансом 40 % молоток ошибается и показывает отсутствие руды даже если она там есть. Это усложняет задачу определения точного места небольших жил с рудой. Делая проверку одного и того же блока вы будете получать одно и то же сообщение, поэтому нужно проверять разные блоки.

Инструмент выдаёт различные сообщения в зависимости от количества руды:

  • Found nothing of interest — в зоне сканирования нет руды, либо геологический молоток ошибается. Он ошибается с шансом 40 %.
  • Found Traces of «Название руды» — в зоне сканирования от 1 до 9 блоков руды.
  • Found a small sample of «Название руды» — в зоне сканирования от 10 до 19 блоков руды.
  • Found a medium sample of «Название руды» — в зоне сканирования от 20 до 39 блоков руды.
  • Found a large sample of «Название руды» — в зоне сканирования от 40 до 79 блоков руды.
  • Found a very large sample of «Название руды» — в зоне сканирования от 80 и более руды.
  • Found «Название руды» — сканируемый блок является рудой.

Тактика поиска руд

Смотрите - TerraFirmaCraft/Способы_добычи_ископаемых,_шахты

Шаблон:TFC