Ordinary Inferno: различия между версиями

Материал из Ordinary Minecraft Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показано 20 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Ordinary_Inferno.png|link=Ordinary Inferno|center|alt=Ordinary Inferno]]
==Описание==
==Описание==
'''Ordinary Inferno''' - Хардкорный PvP-сервер,на котором не действуют запреты и правила.
'''Ordinary Inferno''' - хардкорный TerraFirmaCraft сервер с минимумом команд, приватов, отсутствием запретов и правил. Это сервер с высоким уровнем сложности, где ничто не достается вам легко. Игра на нем подразумевает изучение гайдов и долгий процесс развития, сопровождаемый большим количеством смертей и баттхерта.


* '''Версия:''' 1.7.10
Сервер целиком посвящен глобальному моду minecraft - TerraFirmaCraft. TFC - это потрясающая штука, которая затягивает надолго. TFC - это когда ты ищешь себе пищу всех видов, и следить за балансом веществ в вашем организме. TFC - это когда ты учитываешь время года и температуру при выращивании посевов. В TFC для разведения животных недостаточно просто свести двух рандомных особей, т.к. в TFC у них есть пол. В TFC нельзя строить висящие в воздухе замки из камня, потому что он упадет тебе на голову. Можно продолжать бесконечно. TFC - это реализм и выживание. В TerraFirmaCraft почти ничего не осталось от обычного майнкрафта, и поиграть в обязательно стоит тем, кому он наскучил.
* '''Уровень сложности:''' Высокий
 
* '''Режим:''' PvP (всегда включен)
Интереснейшая сборка с последней версией TFC с нашими исправлениями и аддонами к нему. Сервер придется по душе тем, кому нравится когда игра бросает им вызов.
 
*'''Версия:''' 1.7.10
*'''Уровень сложности:''' Высокий
*'''Режим:''' PvP
*'''Установленные плагины:'''  [http://wiki.ordinary-minecraft.ru/%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D1%8B#Ordinary_Inferno Плагины]
*'''Установленные модификации:'''  [http://wiki.ordinary-minecraft.ru/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8#Ordinary_Inferno Модификации]
*'''Начало игры на сервере:'''  [https://ordinary-minecraft.ru/threads/info-po-inferno.1102/#post-4539/ Начало игры]


==Особенности==
==Особенности==
* Отдельная система банов. Игроки, имеющие активную блокировку аккаунта на других серверах Ordinary, могут спокойно здесь играть.
* Правила Ordinary на этом сервере не действуют, запреты тоже. Гриферство и другие нарушения не запрещены.
* Отсутствует защита приватов и вещей (сундуков, дверей, прочего).
* Высокий уровень сложности, сильные монстры.
* Самые страшные враги - это другие игроки. PvP включено всегда, никому нельзя доверять.
== Модификации ==


{| class="wikitable" style="text-align:left"
*Выживание! Игроки с самого начала брошены на произвол судьбы в мире с высоким уровнем сложности.
|-
*Последняя версия глобального мода TerraFirmaCraft, изменяющего до неузнаваемости геймплей майнкрафта.
! width="150px" | Название
*Свои фиксы на TerraFirmaCraft, устраняющие проблемы несовместимости мода и серверного ядра (фиксы получения урона, фиксы насесения урона в приватах) Так же исправлены такие насущные для тфк проблемы, как утечка памяти при длительных путешествиях по миру, баг с прозрачностью блоков, отсутствие гниения и остывания слитков в не тфк-контейнерах. Измененны характеристики и добавлены новые агрессивные мобы.
! width="750px" | Функции
*Множество интереснейших аддонов к TFC. Это не просто TFC, это TFC с арбалетами, алебардами и щитами. Множество новой брони, оружия, строительных материалов, декора, и просто удобных вещей.
|-
*Идеально настроенный клиент для игры на TFC-сервере. NEI с интеграцией, который видит все крафты и показывает инфо о выращиваемых культурах, градусник и календарь, возможность игры с шейдерами, удобная панель для быстрого вызова часто используемых команд (Тауни, арена, монеты, друзья)
|'''[[OptiFine]]'''
*Нестандартные крафты для некоторых вещей ( Щиты, Кровати, Верёвки, Новые рецепты ковки привычных вещей, Таллдорс, Фейерверки)
| Улучшает производительность и делает настройку игры более гибкой.
*Приват территории с помощью плагина Towny. Вы можете получить приват на сервере, но он будет дорого стоить, и пропадет если вы не сможете оплатить ежедневный налог. Объединяйтесь с друзьями, чтобы вам было легче поддерживать ваш приват.
|-
*Тёмные ночи, зависящие от фаз луны. Освещаем себе путь ночью с помощью факела или лампы в руке.
| '''[[Inventory Tweaks]]'''
*Мобы стали сильнее! Теперь они собираются в банды и атакуют группами, вероятность появления моба в броне выше, а сами мобы стали умнее. За убийство мобов вы будете получать игровую валюту, а так же дроп, который можно продать скупщикам. Для любителей охоты и уничтожения полчищ мобов можно выполнять ежедневные задания на убийство разных враждебных существ.
| Добавляет функцию быстрой сортировки инвентаря и сундуков в соответствии с заданными критериями.
*[https://ordinary-minecraft.ru/threads/ordinary-minecraft-resource-pack-32x-s-podderzhkoj-modov.171/ Необычные текстуры], составленные нашей командой специально для этого сервера.
|-
*Хардкор! Минимум команд, минимум приватов, минимум модерации. Ничего лишнего. Нет телепортов к другим игрокам, на дома или в случайное место. Точка возражения после смерти устанавливается только через кровать(обычную или тфк, даже днём). Администрация никак не вмешивается в игру, а только следит за игровым балансом.
|'''[[Dragon's Radio Mod]]'''
*Смарт-Мувинг простой и тем не менее потрясающий мод расширяющий вариативность игры. Это и прыжки, спасающие жизнь или украшающие выживание. Это и штурм преград с высотой стен до 4х блоков, так же это и прохождение ходов и нор в 1 блок (Привет землянкам), либо карабканье по заборам и стенам. Смарт зафиксирован в медиум режиме. изменить режим нельзя.
| Радио вещает на все сервера!
*Арена с охранниками-боссами, разрешенным PvP и генерирующимся лутом в сундуках. На убийстве охранников так же можно неплохо заработать. Запасаемся хорошим снаряжением и оружием для походов.
|-
*Экономика. Монеты. Личные счета. Мерчант. Заработок продажей различных ресурсов нейтральным оптовикам, розничным скупщикам и другим игрокам через мерчант мод.(Вещи воспринимающиеся обычно как мусор так же могут стать источником дохода). Нейтральные магазины, количество товаров в которых зависит от активности игроков, и пополняется только игроками. Место для создания собственного магазина в центре карты (Рынок). Возможность потратить заработанное как на расширение привата так и на покупку продовольствия и различных вещей как у нейтральных нпс так и у игроков.
|'''[[ExtrabiomesXL]]'''
*Всегда включенное PvP, никому нельзя доверять. PvP можно запретить только в своих приватах.
| Новый генератор карты.
*При убийстве игрока вы забираете часть его денег себе.
|-
*Фуллдроп. Умирая игрок теряет все вещи, оставляя на месте смерти труп с этими вещами. Координаты трупа пишутся в личку, но не лог. Скриним для сохранения.
|'''[[LavaMonsters]]'''
*После смерти игрок теряет лишь только малую часть опыта.
| Новые мобы
*Игру сопровождают множество подсказок которые появляются в чате и объясняют различные аспекты игры на сервере. Так же на спавне есть нпс способные ответить на множество вопросов касательно особенностей игры на сервере.
|-
*Игровой мир имеет эллипсообразную форму размером 20 000(север-юг) на 40 000(запад-восток) блоков. Никакой встроенной миникарты в самом клиенте, для ориентации на местности используем старинный атлас.
|'''[[UtilityMobs]]'''
*Центр игрового мира находится в умеренном климате. Максимально расширяя пригодную для заселения и исследования площадь. Решены такие насущные для тфк проблемы, как слишком большое количества океанов, и повсеместные тропические леса акаций. Для каждого стиля игры можно найти место по душе. Как для любителей сурового севера, умеренного климата степей и лесов, так и для ценителей жарких тропиков и даже пустынь.
| Компаньоны
*Игровой год увеличен с 96 до 365 дней, а вместе с ним и время для созревания урожая и срок хранения продуктов.
|-
*Проблема с пропитанием на ранней стадии игры, решаются как торговлей, собирательством, так и охотой. В темное время суток можно встретить кабанов, которые хотя и достаточно суровы, но тем не менее надёжный источник свинины.
|'''[http://forum.ordinary-minecraft.ru/threads/legacy-inferno-backpacks-mod-%D0%A0%D1%8E%D0%BA%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%B8.125/ Backpacks Mod]'''
*Вы можете выбрать один из трех клиентов: обычный, минимальный (для слабых машин либо любителей максимального FPS) и с шейдерами.
| Рюкзаки.
*[https://ordinary-minecraft.ru/threads/info-po-inferno.1102/ Inferno Infos]
|-
|'''[[Enchvil]]'''
| Снимать чары с оружия как в Скайриме.
|-
|'''[[Primitivemobs]]'''
| Новые мобы
|-
|'''[[SpecialMobs]]'''
| Новые мобы
|-
|'''[[Balkon's Weapon Mod]]'''
| Множество нового оружия, от кинжалов до огнестрельного
|}

Текущая версия от 13:35, 22 мая 2020

Ordinary Inferno

Описание

Ordinary Inferno - хардкорный TerraFirmaCraft сервер с минимумом команд, приватов, отсутствием запретов и правил. Это сервер с высоким уровнем сложности, где ничто не достается вам легко. Игра на нем подразумевает изучение гайдов и долгий процесс развития, сопровождаемый большим количеством смертей и баттхерта.

Сервер целиком посвящен глобальному моду minecraft - TerraFirmaCraft. TFC - это потрясающая штука, которая затягивает надолго. TFC - это когда ты ищешь себе пищу всех видов, и следить за балансом веществ в вашем организме. TFC - это когда ты учитываешь время года и температуру при выращивании посевов. В TFC для разведения животных недостаточно просто свести двух рандомных особей, т.к. в TFC у них есть пол. В TFC нельзя строить висящие в воздухе замки из камня, потому что он упадет тебе на голову. Можно продолжать бесконечно. TFC - это реализм и выживание. В TerraFirmaCraft почти ничего не осталось от обычного майнкрафта, и поиграть в обязательно стоит тем, кому он наскучил.

Интереснейшая сборка с последней версией TFC с нашими исправлениями и аддонами к нему. Сервер придется по душе тем, кому нравится когда игра бросает им вызов.

Особенности

  • Выживание! Игроки с самого начала брошены на произвол судьбы в мире с высоким уровнем сложности.
  • Последняя версия глобального мода TerraFirmaCraft, изменяющего до неузнаваемости геймплей майнкрафта.
  • Свои фиксы на TerraFirmaCraft, устраняющие проблемы несовместимости мода и серверного ядра (фиксы получения урона, фиксы насесения урона в приватах) Так же исправлены такие насущные для тфк проблемы, как утечка памяти при длительных путешествиях по миру, баг с прозрачностью блоков, отсутствие гниения и остывания слитков в не тфк-контейнерах. Измененны характеристики и добавлены новые агрессивные мобы.
  • Множество интереснейших аддонов к TFC. Это не просто TFC, это TFC с арбалетами, алебардами и щитами. Множество новой брони, оружия, строительных материалов, декора, и просто удобных вещей.
  • Идеально настроенный клиент для игры на TFC-сервере. NEI с интеграцией, который видит все крафты и показывает инфо о выращиваемых культурах, градусник и календарь, возможность игры с шейдерами, удобная панель для быстрого вызова часто используемых команд (Тауни, арена, монеты, друзья)
  • Нестандартные крафты для некоторых вещей ( Щиты, Кровати, Верёвки, Новые рецепты ковки привычных вещей, Таллдорс, Фейерверки)
  • Приват территории с помощью плагина Towny. Вы можете получить приват на сервере, но он будет дорого стоить, и пропадет если вы не сможете оплатить ежедневный налог. Объединяйтесь с друзьями, чтобы вам было легче поддерживать ваш приват.
  • Тёмные ночи, зависящие от фаз луны. Освещаем себе путь ночью с помощью факела или лампы в руке.
  • Мобы стали сильнее! Теперь они собираются в банды и атакуют группами, вероятность появления моба в броне выше, а сами мобы стали умнее. За убийство мобов вы будете получать игровую валюту, а так же дроп, который можно продать скупщикам. Для любителей охоты и уничтожения полчищ мобов можно выполнять ежедневные задания на убийство разных враждебных существ.
  • Необычные текстуры, составленные нашей командой специально для этого сервера.
  • Хардкор! Минимум команд, минимум приватов, минимум модерации. Ничего лишнего. Нет телепортов к другим игрокам, на дома или в случайное место. Точка возражения после смерти устанавливается только через кровать(обычную или тфк, даже днём). Администрация никак не вмешивается в игру, а только следит за игровым балансом.
  • Смарт-Мувинг простой и тем не менее потрясающий мод расширяющий вариативность игры. Это и прыжки, спасающие жизнь или украшающие выживание. Это и штурм преград с высотой стен до 4х блоков, так же это и прохождение ходов и нор в 1 блок (Привет землянкам), либо карабканье по заборам и стенам. Смарт зафиксирован в медиум режиме. изменить режим нельзя.
  • Арена с охранниками-боссами, разрешенным PvP и генерирующимся лутом в сундуках. На убийстве охранников так же можно неплохо заработать. Запасаемся хорошим снаряжением и оружием для походов.
  • Экономика. Монеты. Личные счета. Мерчант. Заработок продажей различных ресурсов нейтральным оптовикам, розничным скупщикам и другим игрокам через мерчант мод.(Вещи воспринимающиеся обычно как мусор так же могут стать источником дохода). Нейтральные магазины, количество товаров в которых зависит от активности игроков, и пополняется только игроками. Место для создания собственного магазина в центре карты (Рынок). Возможность потратить заработанное как на расширение привата так и на покупку продовольствия и различных вещей как у нейтральных нпс так и у игроков.
  • Всегда включенное PvP, никому нельзя доверять. PvP можно запретить только в своих приватах.
  • При убийстве игрока вы забираете часть его денег себе.
  • Фуллдроп. Умирая игрок теряет все вещи, оставляя на месте смерти труп с этими вещами. Координаты трупа пишутся в личку, но не лог. Скриним для сохранения.
  • После смерти игрок теряет лишь только малую часть опыта.
  • Игру сопровождают множество подсказок которые появляются в чате и объясняют различные аспекты игры на сервере. Так же на спавне есть нпс способные ответить на множество вопросов касательно особенностей игры на сервере.
  • Игровой мир имеет эллипсообразную форму размером 20 000(север-юг) на 40 000(запад-восток) блоков. Никакой встроенной миникарты в самом клиенте, для ориентации на местности используем старинный атлас.
  • Центр игрового мира находится в умеренном климате. Максимально расширяя пригодную для заселения и исследования площадь. Решены такие насущные для тфк проблемы, как слишком большое количества океанов, и повсеместные тропические леса акаций. Для каждого стиля игры можно найти место по душе. Как для любителей сурового севера, умеренного климата степей и лесов, так и для ценителей жарких тропиков и даже пустынь.
  • Игровой год увеличен с 96 до 365 дней, а вместе с ним и время для созревания урожая и срок хранения продуктов.
  • Проблема с пропитанием на ранней стадии игры, решаются как торговлей, собирательством, так и охотой. В темное время суток можно встретить кабанов, которые хотя и достаточно суровы, но тем не менее надёжный источник свинины.
  • Вы можете выбрать один из трех клиентов: обычный, минимальный (для слабых машин либо любителей максимального FPS) и с шейдерами.
  • Inferno Infos