Ordinary Inferno: различия между версиями
Swarg (обсуждение | вклад) (Актуальные не указанные изменения и особенности сервера) Метка: визуальный редактор отключён |
Swarg (обсуждение | вклад) (Новое) Метка: визуальный редактор отключён |
||
Строка 21: | Строка 21: | ||
*Множество интереснейших аддонов к TFC. Это не просто TFC, это TFC с арбалетами, алебардами и щитами. Множество новой брони, оружия, строительных материалов, декора, и просто удобных вещей. | *Множество интереснейших аддонов к TFC. Это не просто TFC, это TFC с арбалетами, алебардами и щитами. Множество новой брони, оружия, строительных материалов, декора, и просто удобных вещей. | ||
*Идеально настроенный клиент для игры на TFC-сервере. NEI с интеграцией, который видит все крафты и показывает инфо о выращиваемых культурах, градусник и календарь, возможность игры с шейдерами, удобная панель для быстрого вызова часто используемых команд (Тауни, арена, монеты, друзья) | *Идеально настроенный клиент для игры на TFC-сервере. NEI с интеграцией, который видит все крафты и показывает инфо о выращиваемых культурах, градусник и календарь, возможность игры с шейдерами, удобная панель для быстрого вызова часто используемых команд (Тауни, арена, монеты, друзья) | ||
*Нестандартные крафты для некоторых вещей ( Щиты, Кровати ) | *Нестандартные крафты для некоторых вещей ( Щиты, Кровати, Верёвки, Новые рецепты ковки привычных вещей, Таллдорс, Фейерверки) | ||
*Приват территории с помощью плагина Towny. Вы можете получить приват на сервере, но он будет дорого стоить, и пропадет если вы не сможете оплатить ежедневный налог. Объединяйтесь с друзьями, чтобы вам было легче поддерживать ваш приват. | *Приват территории с помощью плагина Towny. Вы можете получить приват на сервере, но он будет дорого стоить, и пропадет если вы не сможете оплатить ежедневный налог. Объединяйтесь с друзьями, чтобы вам было легче поддерживать ваш приват. | ||
*Тёмные ночи | *Тёмные ночи, зависящие от фаз луны. Освещаем себе путь ночью с помощью факела или лампы в руке. | ||
*Мобы стали сильнее! Теперь они собираются в банды и атакуют группами, вероятность появления моба в броне выше, а сами мобы стали умнее. За убийство мобов вы будете получать игровую валюту, а так же дроп, который можно продать скупщикам. Для любителей охоты и уничтожения полчищ мобов можно выполнять ежедневные задания на убийство разных враждебных существ. | *Мобы стали сильнее! Теперь они собираются в банды и атакуют группами, вероятность появления моба в броне выше, а сами мобы стали умнее. За убийство мобов вы будете получать игровую валюту, а так же дроп, который можно продать скупщикам. Для любителей охоты и уничтожения полчищ мобов можно выполнять ежедневные задания на убийство разных враждебных существ. | ||
*[https://ordinary-minecraft.ru/threads/ordinary-minecraft-resource-pack-32x-s-podderzhkoj-modov.171/ Необычные текстуры], составленные нашей командой специально для этого сервера. | *[https://ordinary-minecraft.ru/threads/ordinary-minecraft-resource-pack-32x-s-podderzhkoj-modov.171/ Необычные текстуры], составленные нашей командой специально для этого сервера. | ||
*Хардкор! Минимум команд, минимум приватов, минимум модерации | *Хардкор! Минимум команд, минимум приватов, минимум модерации. Ничего лишнего. Нет телепортов к другим игрокам, на дома или в случайное место. Точка возражения после смерти устанавливается только через кровать(обычную или тфк, даже днём). Администрация никак не вмешивается в игру, а только следит за игровым балансом. | ||
*Смарт-Мувинг простой и тем не менее потрясающий мод расширяющий вариативность игры. Это и прыжки, спасающие жизнь или украшающие выживание. Это и штурм преград с высотой стен до 4х блоков, так же это и прохождение ходов и нор в 1 блок (Привет землянкам), либо карабканье по заборам и стенам. Смарт зафиксирован в медиум режиме. изменить режим нельзя. | |||
*Арена с охранниками-боссами, разрешенным PvP и генерирующимся лутом в сундуках. На убийстве охранников так же можно неплохо заработать. Запасаемся хорошим снаряжением и оружием для походов. | *Арена с охранниками-боссами, разрешенным PvP и генерирующимся лутом в сундуках. На убийстве охранников так же можно неплохо заработать. Запасаемся хорошим снаряжением и оружием для походов. | ||
* | *Экономика. Монеты. Личные счета. Мерчант. Заработок продажей различных ресурсов нейтральным оптовикам, розничным скупщикам и другим игрокам через мерчант мод.(Вещи воспринимающиеся обычно как мусор так же могут стать источником дохода). Нейтральные магазины, количество товаров в которых зависит от активности игроков, и пополняется только игроками. Место для создания собственного магазина в центре карты (Рынок). Возможность потратить заработанное как на расширение привата так и на покупку продовольствия и различных вещей как у нейтральных нпс так и у игроков. | ||
*Всегда включенное PvP, никому нельзя доверять. PvP можно запретить только в своих приватах. | *Всегда включенное PvP, никому нельзя доверять. PvP можно запретить только в своих приватах. | ||
*При убийстве игрока вы забираете часть его денег себе. | *При убийстве игрока вы забираете часть его денег себе. | ||
*Фуллдроп. Умирая игрок теряет все вещи, оставляя на месте смерти труп с этими вещами. Координаты трупа пишутся в личку, но не лог | *Фуллдроп. Умирая игрок теряет все вещи, оставляя на месте смерти труп с этими вещами. Координаты трупа пишутся в личку, но не лог. Скриним для сохранения. | ||
*После смерти игрок теряет лишь только малую часть опыта. | |||
*Игру сопровождают множество подсказок которые появляются в чате и объясняют различные аспекты игры на сервере. Так же на спавне есть нпс способные ответить на множество вопросов касательно особенностей игры на сервере. | *Игру сопровождают множество подсказок которые появляются в чате и объясняют различные аспекты игры на сервере. Так же на спавне есть нпс способные ответить на множество вопросов касательно особенностей игры на сервере. | ||
*Игровой мир имеет эллипсообразную форму размером 20 000(север-юг) на 40 000(запад-восток) блоков. Никакой встроенной | *Игровой мир имеет эллипсообразную форму размером 20 000(север-юг) на 40 000(запад-восток) блоков. Никакой встроенной миникарты в самом клиенте, для ориентации на местности используем старинный атлас. | ||
*Центр игрового мира находится в умеренном климате. Максимально расширяя пригодную для заселения и исследования площадь. Решены такие насущные для тфк проблемы, как слишком большое количества океанов, и повсеместные тропические леса акаций. Для каждого стиля игры можно найти место по душе. Как для любителей сурового севера, умеренного климата степей и лесов, так и для ценителей жарких тропиков и даже пустынь. | *Центр игрового мира находится в умеренном климате. Максимально расширяя пригодную для заселения и исследования площадь. Решены такие насущные для тфк проблемы, как слишком большое количества океанов, и повсеместные тропические леса акаций. Для каждого стиля игры можно найти место по душе. Как для любителей сурового севера, умеренного климата степей и лесов, так и для ценителей жарких тропиков и даже пустынь. | ||
*Игровой год увеличен с 96 до 365 дней, а вместе с ним и время для созревания урожая и срок хранения продуктов. | |||
*Проблема с пропитанием на ранней стадии игры, решаются как торговлей, собирательством, так и охотой. В темное время суток можно встретить кабанов, которые хотя и достаточно суровы, но тем не менее надёжный источник свинины. | |||
*Вы можете выбрать один из трех клиентов: обычный, минимальный (для слабых машин либо любителей максимального FPS) и с шейдерами. | *Вы можете выбрать один из трех клиентов: обычный, минимальный (для слабых машин либо любителей максимального FPS) и с шейдерами. | ||
[https://ordinary-minecraft.ru/threads/info-po-inferno.1102/ Inferno Infos] |
Версия от 13:34, 22 мая 2020
Описание
Ordinary Inferno - хардкорный TerraFirmaCraft сервер с минимумом команд, приватов, отсутствием запретов и правил. Это сервер с высоким уровнем сложности, где ничто не достается вам легко. Игра на нем подразумевает изучение гайдов и долгий процесс развития, сопровождаемый большим количеством смертей и баттхерта.
Сервер целиком посвящен глобальному моду minecraft - TerraFirmaCraft. TFC - это потрясающая штука, которая затягивает надолго. TFC - это когда ты ищешь себе пищу всех видов, и следить за балансом веществ в вашем организме. TFC - это когда ты учитываешь время года и температуру при выращивании посевов. В TFC для разведения животных недостаточно просто свести двух рандомных особей, т.к. в TFC у них есть пол. В TFC нельзя строить висящие в воздухе замки из камня, потому что он упадет тебе на голову. Можно продолжать бесконечно. TFC - это реализм и выживание. В TerraFirmaCraft почти ничего не осталось от обычного майнкрафта, и поиграть в обязательно стоит тем, кому он наскучил.
Интереснейшая сборка с последней версией TFC с нашими исправлениями и аддонами к нему. Сервер придется по душе тем, кому нравится когда игра бросает им вызов.
- Версия: 1.7.10
- Уровень сложности: Высокий
- Режим: PvP
- Установленные плагины: Плагины
- Установленные модификации: Модификации
- Начало игры на сервере: Начало игры
Особенности
- Выживание! Игроки с самого начала брошены на произвол судьбы в мире с высоким уровнем сложности.
- Последняя версия глобального мода TerraFirmaCraft, изменяющего до неузнаваемости геймплей майнкрафта.
- Свои фиксы на TerraFirmaCraft, устраняющие проблемы несовместимости мода и серверного ядра (фиксы получения урона, фиксы насесения урона в приватах) Так же исправлены такие насущные для тфк проблемы, как утечка памяти при длительных путешествиях по миру, баг с прозрачностью блоков, отсутствие гниения и остывания слитков в не тфк-контейнерах. Измененны характеристики и добавлены новые агрессивные мобы.
- Множество интереснейших аддонов к TFC. Это не просто TFC, это TFC с арбалетами, алебардами и щитами. Множество новой брони, оружия, строительных материалов, декора, и просто удобных вещей.
- Идеально настроенный клиент для игры на TFC-сервере. NEI с интеграцией, который видит все крафты и показывает инфо о выращиваемых культурах, градусник и календарь, возможность игры с шейдерами, удобная панель для быстрого вызова часто используемых команд (Тауни, арена, монеты, друзья)
- Нестандартные крафты для некоторых вещей ( Щиты, Кровати, Верёвки, Новые рецепты ковки привычных вещей, Таллдорс, Фейерверки)
- Приват территории с помощью плагина Towny. Вы можете получить приват на сервере, но он будет дорого стоить, и пропадет если вы не сможете оплатить ежедневный налог. Объединяйтесь с друзьями, чтобы вам было легче поддерживать ваш приват.
- Тёмные ночи, зависящие от фаз луны. Освещаем себе путь ночью с помощью факела или лампы в руке.
- Мобы стали сильнее! Теперь они собираются в банды и атакуют группами, вероятность появления моба в броне выше, а сами мобы стали умнее. За убийство мобов вы будете получать игровую валюту, а так же дроп, который можно продать скупщикам. Для любителей охоты и уничтожения полчищ мобов можно выполнять ежедневные задания на убийство разных враждебных существ.
- Необычные текстуры, составленные нашей командой специально для этого сервера.
- Хардкор! Минимум команд, минимум приватов, минимум модерации. Ничего лишнего. Нет телепортов к другим игрокам, на дома или в случайное место. Точка возражения после смерти устанавливается только через кровать(обычную или тфк, даже днём). Администрация никак не вмешивается в игру, а только следит за игровым балансом.
- Смарт-Мувинг простой и тем не менее потрясающий мод расширяющий вариативность игры. Это и прыжки, спасающие жизнь или украшающие выживание. Это и штурм преград с высотой стен до 4х блоков, так же это и прохождение ходов и нор в 1 блок (Привет землянкам), либо карабканье по заборам и стенам. Смарт зафиксирован в медиум режиме. изменить режим нельзя.
- Арена с охранниками-боссами, разрешенным PvP и генерирующимся лутом в сундуках. На убийстве охранников так же можно неплохо заработать. Запасаемся хорошим снаряжением и оружием для походов.
- Экономика. Монеты. Личные счета. Мерчант. Заработок продажей различных ресурсов нейтральным оптовикам, розничным скупщикам и другим игрокам через мерчант мод.(Вещи воспринимающиеся обычно как мусор так же могут стать источником дохода). Нейтральные магазины, количество товаров в которых зависит от активности игроков, и пополняется только игроками. Место для создания собственного магазина в центре карты (Рынок). Возможность потратить заработанное как на расширение привата так и на покупку продовольствия и различных вещей как у нейтральных нпс так и у игроков.
- Всегда включенное PvP, никому нельзя доверять. PvP можно запретить только в своих приватах.
- При убийстве игрока вы забираете часть его денег себе.
- Фуллдроп. Умирая игрок теряет все вещи, оставляя на месте смерти труп с этими вещами. Координаты трупа пишутся в личку, но не лог. Скриним для сохранения.
- После смерти игрок теряет лишь только малую часть опыта.
- Игру сопровождают множество подсказок которые появляются в чате и объясняют различные аспекты игры на сервере. Так же на спавне есть нпс способные ответить на множество вопросов касательно особенностей игры на сервере.
- Игровой мир имеет эллипсообразную форму размером 20 000(север-юг) на 40 000(запад-восток) блоков. Никакой встроенной миникарты в самом клиенте, для ориентации на местности используем старинный атлас.
- Центр игрового мира находится в умеренном климате. Максимально расширяя пригодную для заселения и исследования площадь. Решены такие насущные для тфк проблемы, как слишком большое количества океанов, и повсеместные тропические леса акаций. Для каждого стиля игры можно найти место по душе. Как для любителей сурового севера, умеренного климата степей и лесов, так и для ценителей жарких тропиков и даже пустынь.
- Игровой год увеличен с 96 до 365 дней, а вместе с ним и время для созревания урожая и срок хранения продуктов.
- Проблема с пропитанием на ранней стадии игры, решаются как торговлей, собирательством, так и охотой. В темное время суток можно встретить кабанов, которые хотя и достаточно суровы, но тем не менее надёжный источник свинины.
- Вы можете выбрать один из трех клиентов: обычный, минимальный (для слабых машин либо любителей максимального FPS) и с шейдерами.