TerraFirmaCraft/Костёр

Материал из Ordinary Minecraft Wiki
Версия от 13:13, 3 мая 2019; Zveronline (обсуждение | вклад) (1 версия импортирована)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Шаблон:Устаревшее

Шаблон:Блок

Введение

Костёр — один из самых важных блоков в мире TerraFirmaCraft. Это эквивалент обычной печи в Minecraft. На костре вы будете готовить пищу, плавить руду (только в старых версиях TFC) и создавать факелы. Для создания костра потребуется три палки и воспламенитель (также можно использовать лист бумаги или солому, чтобы облегчить зажигание). Не следует забывать, что нужно поддерживать постоянную температуру с помощью брёвен. Для увеличения температуры следует поставить рядом мехи. При дожде температура в костре падает до нуля.

Создание

Костёр создаётся путем сбрасывания на землю трёх палок и кликом воспламенителя (или огнивом) по блоку, на котором они лежат. Это может занять несколько использований, а иногда даже и несколько воспламенителей, пока костёр, наконец, не загорится.

Лист бумаги или солома используется для увеличения шанса костра загореться. Чтобы использовать их, следует кинуть их вместе с палками, перед тем как зажигать костёр. Потухший костёр может быть заново зажжён. Для этого нужно положить брёвна в слот для топлива (или же бросить их на сам костер), а затем использовать воспламенитель на нём.

Шансы зажечь костёр воспламенителем без бумаги 30%, с бумагой или соломой 50%. Если использовать огниво, то шансы всегда 100%.

Для достижения максимально возможной температуры на любом виде топлива нужна площадь 3х3х3, внутри которой не будет препятствий в виде травы, земли и пр. Следует отметить, костёр не может быть сделан или заново зажжён во время дождя. Если костёр уже горел, то он будет медленно остывать, не потребляя дополнительного топлива. Чтобы использовать костёр во время дождя, нужно поставить твёрдый блок или плиту над ним.

Интерфейс

Файл:Firepit GUI.png

Чтобы получить доступ к интерфейсу костра, нужно кликнуть по нему правой кнопкой мыши чем угодно кроме воспламенителя.

  • Слоты 1-4 — входные слоты для топлива. В качестве топлива можно использовать брёвна или торф. В каждый слот помещается только один предмет и закладывать их можно только через 1й слот. Следует запомнить, что некоторые виды деревьев горят дольше и с большей температурой.
  • Рядом со слотами для брёвен — датчик температуры. Он используется для оценки текущей температуры. Это чрезвычайно важно, так как некоторые руды могут быть выплавлены только при очень высоких температурах. Есть несколько видов руд, которых можно переплавлять с помощью костра.
  • Слот 5 — входной слот. Туда можно положить всё, что можно подогреть или переплавить, например, руду или свинину. Важно отметить, что сюда можно положить только один предмет.
  • Слоты 6-7 — выходные слоты. Каждый из них может содержать только 1 тип материалов. Одинаковые материалы стакаются в этих слотах. Для переплавки руды в эти слоты надо поставить керамическую форму, тогда руда при переходе в жидкое состояние не потеряется, а "перетечёт" в керамическую форму.
  • Слоты 8-11 — слоты для побочных продуктов, которые планировалось добавить. В настоящий момент таких продуктов нет и эти слоты не используются.

Работа с металлами

Переплавка руды

С версии модификации 0.78.17 для MC 1.6.4 переплавлять металлы необходимо в яме для обжига.

Переплавка руды на костре - это довольно долгий процесс. Поэтому в начале игры желательно поскорее сделать горн и переплавлять руду уже в нём. Но для создания горна вам потребуется слиток металла для зубила (и скорее всего ещё один для кирки).

Прежде всего сделайте две керамические формы, которые нужны для сбора жидкого металла. При переплавке руды будут получаться небольшие порции металла, который будет небольшими частями наполнять первую форму. Для получения слитка вам потребуется плавить руду пока форма не заполнится полностью. Причём количество получаемого металла не фиксировано, а определяется случайно. При заполнении первой формы часто остается излишек металла, и если второй формы не будет то он пропадёт.

Малые куски руды содержат в 4 раза меньше металла чем обычные. Например из малых кусков касситерита получается 5 - 9 порций олова, из обычных — 20 - 39 порций. Для остальных руд эти значения могут различаться.

Для заполнения одной формы требуется 100 порций металла. Это значит что для этого нужно переплавить 12-20 малых кусков касситерита или 3-5 обычных.

Поместите формы в слоты выхода и плавьте руду пока первая форма не наполнится.
Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр Файл:Grid layout Arrow (small).png Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр


При заполнении первой формы часть металла перейдет во вторую
Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр Файл:Grid layout Arrow (small).png Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр

Заполненную форму теперь можно немного охладить и обработать в наковальне, чтобы получить слиток.


Для продолжения переплавки перенесите неполную форму в первый слот.
Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр Файл:Grid layout Arrow (small).png Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр

Поместите во второй выходной слот ещё одну керамическую форму и повторяйте процесс если нужно.

Объединение неполных форм

Объединить две неполные керамические формы (с одинаковыми металлами конечно) можно только на костре.
Тугоплавкие металлы тоже можно объединить, но их нужно предварительно разогреть в печи до жидкого состояния и поместить в костёр пока они не остыли.

Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр Файл:Grid layout Arrow (small).png Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр


Переплавка слитков и пластин

На костре (или в печи) можно переплавить слитки обратно в неформованный металл. Это бывает нужно для создания сплавов.

Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр Файл:Grid layout Arrow (small).png Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр


Если нужно, то на костре (или в печи) можно переплавить двойные слитки и листы.

Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр Файл:Grid layout Arrow (small).png Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр
Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр Файл:Grid layout Arrow (small).png Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр
Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр Файл:Grid layout Arrow (small).png Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр

Рецепты для костра

Ингредиент Процесс Результат
Яйцо Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр Яичница
Сырая курятина Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр Жареная курятина
Сырая свинина Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр Жареная свинина
Баранина Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр Жареная баранина
Сырая говядина Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр Жареная говядина
Сырая рыба Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр Жареная рыба
Тесто (любое) Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр Хлеб
Палка Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр Факел
Песок (любой) Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр Стекло
Глиняная форма Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр Керамическая форма
Заготовка прясла Шаблон:TerraFirmaCraft/Костёр Прясло

Шаблон:TFC