Ordinary Inferno: различия между версиями

Материал из Ordinary Minecraft Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новое)
Нет описания правки
 
Строка 40: Строка 40:
*Проблема с пропитанием на ранней стадии игры, решаются как торговлей, собирательством, так и охотой. В темное время суток можно встретить кабанов, которые хотя и достаточно суровы, но тем не менее надёжный источник свинины.
*Проблема с пропитанием на ранней стадии игры, решаются как торговлей, собирательством, так и охотой. В темное время суток можно встретить кабанов, которые хотя и достаточно суровы, но тем не менее надёжный источник свинины.
*Вы можете выбрать один из трех клиентов: обычный, минимальный (для слабых машин либо любителей максимального FPS) и с шейдерами.
*Вы можете выбрать один из трех клиентов: обычный, минимальный (для слабых машин либо любителей максимального FPS) и с шейдерами.
[https://ordinary-minecraft.ru/threads/info-po-inferno.1102/ Inferno Infos]
*[https://ordinary-minecraft.ru/threads/info-po-inferno.1102/ Inferno Infos]

Текущая версия от 13:35, 22 мая 2020

Ordinary Inferno

Описание

Ordinary Inferno - хардкорный TerraFirmaCraft сервер с минимумом команд, приватов, отсутствием запретов и правил. Это сервер с высоким уровнем сложности, где ничто не достается вам легко. Игра на нем подразумевает изучение гайдов и долгий процесс развития, сопровождаемый большим количеством смертей и баттхерта.

Сервер целиком посвящен глобальному моду minecraft - TerraFirmaCraft. TFC - это потрясающая штука, которая затягивает надолго. TFC - это когда ты ищешь себе пищу всех видов, и следить за балансом веществ в вашем организме. TFC - это когда ты учитываешь время года и температуру при выращивании посевов. В TFC для разведения животных недостаточно просто свести двух рандомных особей, т.к. в TFC у них есть пол. В TFC нельзя строить висящие в воздухе замки из камня, потому что он упадет тебе на голову. Можно продолжать бесконечно. TFC - это реализм и выживание. В TerraFirmaCraft почти ничего не осталось от обычного майнкрафта, и поиграть в обязательно стоит тем, кому он наскучил.

Интереснейшая сборка с последней версией TFC с нашими исправлениями и аддонами к нему. Сервер придется по душе тем, кому нравится когда игра бросает им вызов.

Особенности

  • Выживание! Игроки с самого начала брошены на произвол судьбы в мире с высоким уровнем сложности.
  • Последняя версия глобального мода TerraFirmaCraft, изменяющего до неузнаваемости геймплей майнкрафта.
  • Свои фиксы на TerraFirmaCraft, устраняющие проблемы несовместимости мода и серверного ядра (фиксы получения урона, фиксы насесения урона в приватах) Так же исправлены такие насущные для тфк проблемы, как утечка памяти при длительных путешествиях по миру, баг с прозрачностью блоков, отсутствие гниения и остывания слитков в не тфк-контейнерах. Измененны характеристики и добавлены новые агрессивные мобы.
  • Множество интереснейших аддонов к TFC. Это не просто TFC, это TFC с арбалетами, алебардами и щитами. Множество новой брони, оружия, строительных материалов, декора, и просто удобных вещей.
  • Идеально настроенный клиент для игры на TFC-сервере. NEI с интеграцией, который видит все крафты и показывает инфо о выращиваемых культурах, градусник и календарь, возможность игры с шейдерами, удобная панель для быстрого вызова часто используемых команд (Тауни, арена, монеты, друзья)
  • Нестандартные крафты для некоторых вещей ( Щиты, Кровати, Верёвки, Новые рецепты ковки привычных вещей, Таллдорс, Фейерверки)
  • Приват территории с помощью плагина Towny. Вы можете получить приват на сервере, но он будет дорого стоить, и пропадет если вы не сможете оплатить ежедневный налог. Объединяйтесь с друзьями, чтобы вам было легче поддерживать ваш приват.
  • Тёмные ночи, зависящие от фаз луны. Освещаем себе путь ночью с помощью факела или лампы в руке.
  • Мобы стали сильнее! Теперь они собираются в банды и атакуют группами, вероятность появления моба в броне выше, а сами мобы стали умнее. За убийство мобов вы будете получать игровую валюту, а так же дроп, который можно продать скупщикам. Для любителей охоты и уничтожения полчищ мобов можно выполнять ежедневные задания на убийство разных враждебных существ.
  • Необычные текстуры, составленные нашей командой специально для этого сервера.
  • Хардкор! Минимум команд, минимум приватов, минимум модерации. Ничего лишнего. Нет телепортов к другим игрокам, на дома или в случайное место. Точка возражения после смерти устанавливается только через кровать(обычную или тфк, даже днём). Администрация никак не вмешивается в игру, а только следит за игровым балансом.
  • Смарт-Мувинг простой и тем не менее потрясающий мод расширяющий вариативность игры. Это и прыжки, спасающие жизнь или украшающие выживание. Это и штурм преград с высотой стен до 4х блоков, так же это и прохождение ходов и нор в 1 блок (Привет землянкам), либо карабканье по заборам и стенам. Смарт зафиксирован в медиум режиме. изменить режим нельзя.
  • Арена с охранниками-боссами, разрешенным PvP и генерирующимся лутом в сундуках. На убийстве охранников так же можно неплохо заработать. Запасаемся хорошим снаряжением и оружием для походов.
  • Экономика. Монеты. Личные счета. Мерчант. Заработок продажей различных ресурсов нейтральным оптовикам, розничным скупщикам и другим игрокам через мерчант мод.(Вещи воспринимающиеся обычно как мусор так же могут стать источником дохода). Нейтральные магазины, количество товаров в которых зависит от активности игроков, и пополняется только игроками. Место для создания собственного магазина в центре карты (Рынок). Возможность потратить заработанное как на расширение привата так и на покупку продовольствия и различных вещей как у нейтральных нпс так и у игроков.
  • Всегда включенное PvP, никому нельзя доверять. PvP можно запретить только в своих приватах.
  • При убийстве игрока вы забираете часть его денег себе.
  • Фуллдроп. Умирая игрок теряет все вещи, оставляя на месте смерти труп с этими вещами. Координаты трупа пишутся в личку, но не лог. Скриним для сохранения.
  • После смерти игрок теряет лишь только малую часть опыта.
  • Игру сопровождают множество подсказок которые появляются в чате и объясняют различные аспекты игры на сервере. Так же на спавне есть нпс способные ответить на множество вопросов касательно особенностей игры на сервере.
  • Игровой мир имеет эллипсообразную форму размером 20 000(север-юг) на 40 000(запад-восток) блоков. Никакой встроенной миникарты в самом клиенте, для ориентации на местности используем старинный атлас.
  • Центр игрового мира находится в умеренном климате. Максимально расширяя пригодную для заселения и исследования площадь. Решены такие насущные для тфк проблемы, как слишком большое количества океанов, и повсеместные тропические леса акаций. Для каждого стиля игры можно найти место по душе. Как для любителей сурового севера, умеренного климата степей и лесов, так и для ценителей жарких тропиков и даже пустынь.
  • Игровой год увеличен с 96 до 365 дней, а вместе с ним и время для созревания урожая и срок хранения продуктов.
  • Проблема с пропитанием на ранней стадии игры, решаются как торговлей, собирательством, так и охотой. В темное время суток можно встретить кабанов, которые хотя и достаточно суровы, но тем не менее надёжный источник свинины.
  • Вы можете выбрать один из трех клиентов: обычный, минимальный (для слабых машин либо любителей максимального FPS) и с шейдерами.
  • Inferno Infos