Регламент разработки квестов: различия между версиями
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 37: | Строка 37: | ||
==Примеры== | ==Примеры== | ||
<gallery> | <gallery mode="traditional"> | ||
File:Снимок экрана от 2018-05-15 21-46-39.png|Пример 1 | File:Снимок экрана от 2018-05-15 21-46-39.png|Пример 1 | ||
File:Снимок экрана от 2018-05-15 21-46-49.png|Пример 2 | File:Снимок экрана от 2018-05-15 21-46-49.png|Пример 2 |
Текущая версия от 21:57, 15 мая 2018
Чтобы все квесты на сервере смотрелись однообразно, а у игроков не возникало диссонанса от того что "тут - так, а тут - так" предлагаю установить некоторые правила, которыми должен руководствоваться каждый разработчик квестов.
Использование цветов
Выделять информацию цветом очень важно, иначе нужное может потеряться в тоннах текста. Предлагаю такой порядок:
- Основной цвет - белый (&f)
- Маловажные и информационные сообщения - серые цвета
Дополнительные цвета - оттенки синего и зеленого:
- Клавиши в тексте выделяем темно-бирюзовым (&3),
- Команды - светло-бирюзовым (&b),
- Имена игроков - светло-зеленым (&a),
- Заголовки - темно-зеленым (&2).
- Синие цвета для всего остального.
И только в редких случаях:
- Фиолетовый сейчас используется для отображения артефактов.
- Красный - только в крайнем случае, для того чтобы обратить внимание на по-настоящему важную информацию.
Реплики персонажа
Если за репликой персонажа последует какое-то действие (выполнение команды, начало квеста, etc) пишем это действие в квадратных скобках после реплики. Цвет давайте выберем нейтральный - серый. Пример:
- А давай поговорим о... - Покажи что у тебя есть на продажу [открыть меню торговли] - Почини мою экипировку [отремонтировать вещь в руках] - Мне нужно идти [уйти]
Подсказки к квесту
У квеста обязательно должно быть подробное описание, которое открывается через J -> выбрать квест -> текст. Сначала там нужно кратко описать смысл квеста, а затем по пунктам расписать, что требуется от игрока чтобы завершить квест. Если это вещи - список вещей, если действия - список действий. Если нужно найти какой-то обьект, но смысл квеста НЕ заключается в поиске этого обьекта - то координаты этого обьекта обязательно. Пример:
Найти ведро воды в предбаннике у деда Федора: - Найди предбанник - Предбанник находится по координатам x=999, z=-34 - Найти в предбаннике ведро воды - Принести ведро воды бабе Шуре
Завершение квеста
В завершении квеста желательно написать выделенный зеленым заголовок "Квест завершен" или красным "Квест провален" в зависимости от результата и содержимого вашего квеста. Далее белым - (обязательно белым, изначально текст там серым пишется) какой-то завершающий текст типа "Баба Шура довольна вашей работой и дает вам 5 рублей чтобы вы купили мороженку". И дальше серым - дополнительная информация, если она есть. Например "Теперь вы можете пойти в магазин и купить мороженого".