Регламент разработки квестов: различия между версиями
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 8: | Строка 8: | ||
Дополнительные цвета - оттенки синего и зеленого: | Дополнительные цвета - оттенки синего и зеленого: | ||
* Клавиши в тексте выделяем темно-бирюзовым (&3), | * Клавиши в тексте выделяем темно-бирюзовым (&3), | ||
* Команды - светло-бирюзовым (&b), | * Команды - светло-бирюзовым (&b), | ||
* Заголовки - темно-зеленым (&2). Синие цвета для всего остального. | * Имена игроков - светло-зеленым (&a), | ||
* Заголовки - темно-зеленым (&2). | |||
* Синие цвета для всего остального. | |||
И только в редких случаях: | И только в редких случаях: | ||
* Фиолетовый сейчас используется для отображения артефактов. | * Фиолетовый сейчас используется для отображения артефактов. | ||
Строка 20: | Строка 22: | ||
- Покажи что у тебя есть на продажу [открыть меню торговли] | - Покажи что у тебя есть на продажу [открыть меню торговли] | ||
- Почини мою экипировку [отремонтировать вещь в руках] | - Почини мою экипировку [отремонтировать вещь в руках] | ||
- Мне нужно идти [ | - Мне нужно идти [уйти] | ||
== Подсказки к квесту == | == Подсказки к квесту == | ||
Строка 33: | Строка 35: | ||
== Завершение квеста == | == Завершение квеста == | ||
В завершении квеста желательно написать выделенный зеленым заголовок "Квест завершен" или красным "Квест провален" в зависимости от результата и содержимого вашего квеста. Далее белым - (обязательно белым, изначально текст там серым пишется) какой-то завершающий текст типа "Баба Шура довольна вашей работой и дает вам 5 рублей чтобы вы купили мороженку". И дальше серым - дополнительная информация, если она есть. Например "Теперь вы можете пойти в магазин и купить мороженого". | В завершении квеста желательно написать выделенный зеленым заголовок "Квест завершен" или красным "Квест провален" в зависимости от результата и содержимого вашего квеста. Далее белым - (обязательно белым, изначально текст там серым пишется) какой-то завершающий текст типа "Баба Шура довольна вашей работой и дает вам 5 рублей чтобы вы купили мороженку". И дальше серым - дополнительная информация, если она есть. Например "Теперь вы можете пойти в магазин и купить мороженого". | ||
==Примеры== | |||
<gallery mode="traditional"> | |||
File:Снимок экрана от 2018-05-15 21-46-39.png|Пример 1 | |||
File:Снимок экрана от 2018-05-15 21-46-49.png|Пример 2 | |||
File:Снимок экрана от 2018-05-15 21-48-16.png|Пример 3 | |||
File:Снимок экрана от 2018-05-15 21-48-22.png|Пример 4 | |||
File:Снимок экрана от 2018-05-15 21-48-49.png|Пример 5 | |||
File:Снимок экрана от 2018-05-15 21-48-28.png|Пример 6 | |||
</gallery> |
Текущая версия от 21:57, 15 мая 2018
Чтобы все квесты на сервере смотрелись однообразно, а у игроков не возникало диссонанса от того что "тут - так, а тут - так" предлагаю установить некоторые правила, которыми должен руководствоваться каждый разработчик квестов.
Использование цветов
Выделять информацию цветом очень важно, иначе нужное может потеряться в тоннах текста. Предлагаю такой порядок:
- Основной цвет - белый (&f)
- Маловажные и информационные сообщения - серые цвета
Дополнительные цвета - оттенки синего и зеленого:
- Клавиши в тексте выделяем темно-бирюзовым (&3),
- Команды - светло-бирюзовым (&b),
- Имена игроков - светло-зеленым (&a),
- Заголовки - темно-зеленым (&2).
- Синие цвета для всего остального.
И только в редких случаях:
- Фиолетовый сейчас используется для отображения артефактов.
- Красный - только в крайнем случае, для того чтобы обратить внимание на по-настоящему важную информацию.
Реплики персонажа
Если за репликой персонажа последует какое-то действие (выполнение команды, начало квеста, etc) пишем это действие в квадратных скобках после реплики. Цвет давайте выберем нейтральный - серый. Пример:
- А давай поговорим о... - Покажи что у тебя есть на продажу [открыть меню торговли] - Почини мою экипировку [отремонтировать вещь в руках] - Мне нужно идти [уйти]
Подсказки к квесту
У квеста обязательно должно быть подробное описание, которое открывается через J -> выбрать квест -> текст. Сначала там нужно кратко описать смысл квеста, а затем по пунктам расписать, что требуется от игрока чтобы завершить квест. Если это вещи - список вещей, если действия - список действий. Если нужно найти какой-то обьект, но смысл квеста НЕ заключается в поиске этого обьекта - то координаты этого обьекта обязательно. Пример:
Найти ведро воды в предбаннике у деда Федора: - Найди предбанник - Предбанник находится по координатам x=999, z=-34 - Найти в предбаннике ведро воды - Принести ведро воды бабе Шуре
Завершение квеста
В завершении квеста желательно написать выделенный зеленым заголовок "Квест завершен" или красным "Квест провален" в зависимости от результата и содержимого вашего квеста. Далее белым - (обязательно белым, изначально текст там серым пишется) какой-то завершающий текст типа "Баба Шура довольна вашей работой и дает вам 5 рублей чтобы вы купили мороженку". И дальше серым - дополнительная информация, если она есть. Например "Теперь вы можете пойти в магазин и купить мороженого".